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聊聊手机显示中的色域和色彩管理:Amoled真的「欺眼」吗?

发布日期:2015-11-25

这些年来,Amoled 色彩一直毁誉参半。OLED 理论上有着更好的性能,但由于技术不够成熟,早期 Amoled 有着各种问题。比如分辨率不太够,加上 Pentile 排列导致的字体发虚和颗粒感相对明显。随着技术进步,分辨率的提高,上面的问题逐渐得到解决。与此同时手机上使用的 TFT 材质的屏幕在色域方面也开始赶上 OLED 材质屏幕,不少手机厂商开始以此为卖点。采用超过 100% sRGB 色域的手机也层出不穷。

但问题来了,超过 100% sRGB 色域,让记录和回放设备出现了困难。举个最简单的例子,正在看文章的你,如果让你身边的朋友也打开这篇文章,有很大概率显示出来的题图色彩并不一样。

色彩管理和显示

目前绝大多数设备的色域都小于 100% sRGB。可能在手机上还要好点,屏幕色彩早已作为买点作为宣传,在屏幕上各大厂商下了不少功夫。如果我们将镜头拉远点,绝大部分分辨率 1366*768 的笔记本,一大票千元机,这些机器的屏幕如何?购买者也没抱太大希望,能亮就行了。至于显示出来是什么颜色,「要啥自行车?」。被称为常见中最标准的色彩的苹果,也是按照标准的 100% sRGB 进行管理的。

因为色彩难以正确回放,与其选用能记录更多色彩的 Adobe RGB,还不如选择能显示更准确的 sRGB。这反过来导致了记录设备的使用中,色域更小的 sRGB 成为民用主流。大部分常见的手机相机,在默认菜单下的色彩空间都是 sRGB 色彩,而非更广的 Adobe RGB 色彩。

而目前市场上超过 100% sRGB 色彩空间的手机不少,大部分号称广色域屏幕的机器都是如此。也就是说,如果这些机器以更广的色域记录,在这些机器上回放时能表现出更好的色彩。但如果放到电脑上或是发到社交网络中,其他的设备不一定能正确看到应有的色彩。这也是许多人说 Amoled 屏幕「欺骗眼睛」的由来。但这并不是欺骗,而是其他设备的能力值不足。

同样的事情也发生在视频测评中。在这些视频中,我们看到的屏幕色彩可能和真实的相去甚远。这也并不是拍摄者的问题,而是我们用的屏幕水平波动范围实在是太大。

色彩管理

由此又带来了一个新问题。普通设备记录下的,或是为普通设备准备的应用在广色域屏幕上会不会出现问题?

这里就涉及到一个新话题:色彩管理

如果屏幕色彩能覆盖 Adobe RGB,必定能覆盖 sRGB。如果不经过色彩管理,直接将 sRGB 的色彩空间拉伸至 Adobe RGB,很可能会带来偏色。就好比用 1.2 米的尺子去测量一米以内长度的物品,量出长度自然是没问题。但如果不是从 0 刻度开始量,却按所量出的刻度作为物品长度,结果自然是有问题的。

色彩管理这时便开始派上用场,将按照 sRGB 色彩范围的图像在 sRGB 范围内显示。将 Adobe RGB 色彩范围的图像在 Adobe RGB 色彩范围内显示。三星的基础模式、电影模式、动态模式等正是如此。用这种方式进行色彩调教,能让广色域屏幕的优势展现的更好,显示色彩准确而不偏色。

而不少国产机器虽然采用了广色域屏幕,却未将色彩显示方式选择权留给消费者。这同样也会导致机器在视频测评中表现不好,和所谓的欺骗眼睛之说。

总结:

手机屏幕是日常使用中,接触最直接的元器件了。它的显示效果,也势必会影响到使用体验。广色域屏需要更好的色彩管理,三星在 Amoled 上逐渐意识到这个问题,并用实际行动开了个好头,也值得国内厂商学习。

                                                                                                                                                                                      ------------转自YY手机网

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